王者荣耀

S41赛季 天元

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王者荣耀全新赛季【天元】现已上线 与本命英雄并肩,共赴十年之约 王者荣耀:5v5团队公平竞技游戏 【游戏介绍】 《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围、王者模拟战等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》! 【游戏特色】 1、5V5越塔强杀!开团 5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666! 2、随时开团!10分钟爽一把! 适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来! 3、团队公平竞技!好玩不坑拼实力! 凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣! 4、指尖五杀!风骚走位秀操作! 微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出高端操作!收割,连杀超神! 【特别说明】 在游戏《王者荣耀》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩/游客登录”,三种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、钻石、金币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“点券”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。 【联系我们】 如果您喜欢我们的游戏,欢迎随时给我们评价、留言。 官方网站:http://pvp.qq.com 官方微信:heromoba

  • 3.3
    满分 5 分
    1444万 个评分
  • 机制失衡、设计失败、忽视社会群体需求——一款令人失望的游戏

    弗朗明戈1

    作为一名曾经的支持者,我对《王者荣耀》的现状感到极度失望。这款游戏在多个方面都存在严重问题,不仅影响了游戏体验,更对社会责任视而不见。1.排位匹配机制极差,毫无公平性可言。排位赛的匹配机制简直是灾难!系统经常将实力悬殊的玩家匹配到同一局,要么是“神仙队友”带飞,要么是“菜鸟队友”坑到无法翻身。匹配机制看似是为了平衡,实则是强行控制胜率,让玩家陷入上分循环。努力carry的结果往往是匹配到更弱的队友,这种挫败感让人只想退游。竞技游戏的核心是公平,而《王者荣耀》的匹配机制完全背离了这一原则。2.游戏设计粗糙,平衡性堪忧。目前这款游戏的英雄设计越来越离谱,新英雄要么强度超标破坏平衡,要么毫无特色敷衍了事,很多老英雄更是沦为下水道,此外,装备调整和版本更新也常常是“头痛医脚”,根本解决不了实际问题。3.成人化内容泛滥,严重危害未成年人身心健康。作为一个拥有大量未成年用户的游戏,《王者荣耀》的策划却不断推出18岁以上成年人才能接触的内容,如推出扭腰摆胯,打着乳钉,穿着暴露的女角色皮肤。无论是某些英雄的暴露造型,还是游戏CG剧情中隐含的成人化暗示,都对心智尚未成熟的学生群体造成了不良影响。特别是在周末,未成年玩家集中上线,这些内容直接暴露在他们面前,严重影响了他们的身心健康。游戏公司口口声声说“保护未成年人”,实际行动却背道而驰!4.对女性玩家极其不友好游戏内女性角色的设计大多停留在“性感”“可爱”的刻板印象,缺乏多元化和深度。更重要的是,游戏环境对女性玩家极不友善——常见的“兄弟们加油”“兄弟们先预选阵容”忽视女玩家的存在;“女玩家就是坑”“女生只配玩辅助”等歧视性言论层出不穷,而举报机制却形同虚设。这种性别歧视的氛围让许多女性玩家感到被排斥和羞辱,完全违背了多元包容的游戏理念。总之,《王者荣耀》曾经是一款具有潜力的游戏,但现在它却在机制、设计、社会责任和玩家关怀方面全面溃败。作为一名玩家,我强烈不推荐这款游戏。希望游戏公司能认真反思,彻底整改,而不是一味追求商业利益,忽视玩家的体验与社会责任!

  • 无语的匹配机制

    ㊗️支山

    以下是提取的评论内容:1.游戏机制与平衡性匹配机制问题:部分玩家反映,游戏的匹配系统存在问题,导致队友或对手实力差距悬殊,无法带来公平竞技的体验。尤其是在晋级赛中,匹配到不合适的队友或对手会让胜利变得遥不可及,令玩家感到沮丧和失望,导致部分玩家退游。付费内容影响平衡:一些玩家认为,游戏中付费内容过多,特别是部分强力的英雄和装备需要付费购买,这使得不愿意或不舍投入金钱的玩家在竞技场上处于劣势地位,破坏了游戏的公平性。2.游戏设计与体验角色设计缺乏创新:有玩家指出,游戏中的英雄角色设计套路化,缺乏个性和深度,这在一定程度上降低了游戏的可玩性和吸引力。软辅英雄出场率过高:软辅英雄往往缺乏独立的作战能力,完全依赖队友的保护和输出,这限制了游戏的战术多样性,也让游戏的竞技性受到了一定程度的影响。游戏卡顿与画面问题:部分玩家还反映,游戏存在卡顿现象,画面不够流畅,这影响了玩家的游戏体验。同时,游戏画面在某些玩家看来可能显得粗糙,不够精致。3. 玩家行为与环境不良队友行为:在游戏中,部分玩家存在故意摆烂、消极怠工等不良行为,这不仅影响了游戏的正常进行,也破坏了游戏的竞技氛围和公平性。挂机现象:有些玩家因网络不稳、个人事务等原因选择挂机,导致团队整体实力下降,让其他玩家感到不满和失望。针对以上差评,游戏开发者已经在逐步优化和改进游戏机制,加强监管和惩罚力度,以维护游戏的健康环境。然而,要完全解决这些问题,还需要开发者和玩家共同努力,不断提升游戏品质和玩家素质。4.总结不建议玩这款游戏玩这个游戏感觉自己命都要断半截,大家还是好好珍爱身体,远离这款游戏这是复制的某位玩家的评论,看法非常具有代表性,希望大家都能看到,谢谢

  • 匹配机制无敌了 有小标之后匹配的队友都无敌了

    🍔🍟🍕🧀🥖🍳

    以下是提取的评论内容:1. 游戏机制与平衡性• 匹配机制问题:部分玩家反映,游戏的匹配系统存在问题,导致队友或对手实力差距悬殊,无法带来公平竞技的体验。尤其是在晋级赛中,匹配到不合适的队友或对手会让胜利变得遥不可及,令玩家感到沮丧和失望,导致部分玩家退游。• 付费内容影响平衡:一些玩家认为,游戏中付费内容过多,特别是部分强力的英雄和装备需要付费购买,这使得不愿意或不舍投入金钱的玩家在竞技场上处于劣势地位,破坏了游戏的公平性。2. 游戏设计与体验• 角色设计缺乏创新:有玩家指出,游戏中的英雄角色设计套路化,缺乏个性和深度,这在一定程度上降低了游戏的可玩性和吸引力。• 软辅英雄出场率过高:软辅英雄往往缺乏独立的作战能力,完全依赖队友的保护和输出,这限制了游戏的战术多样性,也让游戏的竞技性受到了一定程度的影响。• 游戏卡顿与画面问题:部分玩家还反映,游戏存在卡顿现象,画面不够流畅,这影响了玩家的游戏体验。同时,游戏画面在某些玩家看来可能显得粗糙,不够精致。3. 玩家行为与环境• 不良队友行为:在游戏中,部分玩家存在故意摆烂、消极怠工等不良行为,这不仅影响了游戏的正常进行,也破坏了游戏的竞技氛围和公平性。• 挂机现象:有些玩家因网络不稳、个人事务等原因选择挂机,导致团队整体实力下降,让其他玩家感到不满和失望。针对以上差评,游戏开发者已经在逐步优化和改进游戏机制,加强监管和惩罚力度,以维护游戏的健康环境。然而,要完全解决这些问题,还需要开发者和玩家共同努力,不断提升游戏品质和玩家素质。4. 总结• 不建议玩这款游戏• 玩这个游戏感觉自己命都要断半截,大家还是好好珍爱身体,远离这款游戏• 这是复制的某位玩家的评论,看法非常具有代表性,希望大家都能看到,谢谢

  • Not good

    哇C原

    1遊戲機制與平衡性匹配機制問題:部分玩家反映,遊戲的匹配系統存在問題,導致隊友或對手實力差距懸殊,無法帶來公平競技的體驗。尤其是在晉級賽中,匹配到不合適的隊友或對手會讓勝利變得遙不可及,令玩家感到沮喪和失望導致部分玩家退游付費內容影響平衡:一些玩家認為,遊戲中付費內容過多,特別是部分強力的英雄和裝備需要付費購買,這使得不願意或不捨投入金錢的玩家在競技場上處於劣勢地位,破壞了遊戲的公平性。22.遊戲設計與體驗角色設計缺乏創新:有玩家指出,遊戲中的英雄角色設計套路化,缺乏個性和深度,這在一定程度上降低了遊戲的可玩性和吸引力。軟輔英雄出場率過高:軟輔英雄往往缺乏獨立的作戰能力,完全依賴隊友的保護和輸出,這限制了遊戲的戰術多樣性,也讓遊戲的競技性受到了一定程度的影響遊戲卡頓與畫面問題:部分玩家還反映,游戲存在卡頓現象,畫面不夠流暢,這影響了玩家的遊戲體驗。同時,遊戲畫面在某些玩家看來可能顯得粗糙,不夠精緻。3. 玩家行為與環境不良隊友行為:在遊戲中,部分玩家存在故意擺爛、消極怠工等不良行為,這不僅影響了遊戲的正常進行,也破壞了遊戲的競技氛周和公平性。掛機現象:有些玩家因網絡不穩、個人事務等原因選擇掛機,導致團隊整體實力下降,讓其他玩家感到不滿和失望。針對以上差評,遊戲開發者已經在逐步優化和改進遊戲機制,加強監管和懲罰力度,以維護遊戲的健康環境。然而,要完全解決這些問題,還需要開發者和玩家共同努力,不斷提升遊戲品質和玩家素質。4.總結不建議玩這款遊戲玩這個遊戲感覺自己命都要斷半截,大家還是好好珍愛身體,遠離這款遊戲這是複製的某位玩家的評論,看法非常具有代表性,希望大家都能看到,謝謝

  • 一分都是抬举你了这一分给的是我在里面氪的金

    祁正96

    1.游戏机制与平衡性匹配机制问题;部分玩豕反映,游戏的匹配糸统仔仕问题,导致队友或对手实力差距悬殊,无法带来公平竞技的体验。尤其是在晋级赛中,匹配到不合适的队友或对手会让胜利变得選不可及,令玩家感到沮丧和失望,导致部分玩家退游。付费内容影响平衡;一些玩家认为,游戏中付费内容过多,特别是部分强力的英雄和装备需要付费购买,这使得不愿意或不舍投入金钱的玩家在竟技场上处于劣势地位,破坏了游戏的公平性。2、游戏设计与体验角色设计缺乏创新:有玩家指出,游戏中的英雄角色设计套路化,缺乏个性和深度,这在定程度上降低了游戏的可玩性和吸引力。软辅英雄出场率过高:软辅英雄往往缺乏独立的作战能力,完全依赖队友的保护和输出,这限制了游戏的战术多样性,也让游戏的竞技性受到了一定程度的影响。游戏卡顿与面面问题;部分玩家还反映,游戏存在卡顿现象,画面不够流畅,这影响了玩家的游戏体验。同时,游戏画面在某些玩家看来可能品得糙,不够精致。3、玩家行为与环境不良队友行为:在游戏中,部分玩家存在故意摆烂、消极念工等不良行为,这不仅影响了游戏的正常进行,也破坏了游戏的竞技氛围和公平性。挂机现象,有些玩家因网络不稳、个人事务等原因选择挂机,导致团队整体实力下降,让其他玩家感到不满和失望。针对以上差评,游戏开发者已经在逐步优化和针对以上差评,游戏开发者已经在逐步优化和改进游戏机制,加强监管和惩罚力度,以维护游戏的健康环不境。然而,要完全解决这些问题,还需要开发者和玩家共同努力,不断提升游戏品质和玩家素质。4、总结不建议玩这款游戏玩这个游戏感觉自己命都要断半截,大家还是好好珍爱身体,远离这款游戏这是复制的某位玩家的评论,看法非常具有代表性,希望大家都能看到,谢谢。一颗星都给多了 垃圾

  • 一个多月从十七星打但十三星

    爱吃鱼-

    1.游戏机制与平衡性匹配机制问题;部分玩豕反映,游戏的匹配糸统仔仕问题,导致队友或对手实力差距悬殊,无法带来公平竞技的体验。尤其是在晋级赛中,匹配到不合适的队友或对手会让胜利变得選不可及,令玩家感到沮丧和失望,导致部分玩家退游。付费内容影响平衡;一些玩家认为,游戏中付费内容过多,特别是部分强力的英雄和装备需要付费购买,这使得不愿意或不舍投入金钱的玩家在竟技场上处于劣势地位,破坏了游戏的公平性。2、游戏设计与体验角色设计缺乏创新:有玩家指出,游戏中的英雄角色设计套路化,缺乏个性和深度,这在定程度上降低了游戏的可玩性和吸引力。软辅英雄出场率过高:软辅英雄往往缺乏独立的作战能力,完全依赖队友的保护和输出,这限制了游戏的战术多样性,也让游戏的竞技性受到了一定程度的影响。游戏卡顿与面面问题;部分玩家还反映,游戏存在卡顿现象,画面不够流畅,这影响了玩家的游戏体验。同时,游戏画面在某些玩家看来可能品得糙,不够精致。3、玩家行为与环境不良队友行为:在游戏中,部分玩家存在故意摆烂、消极念工等不良行为,这不仅影响了游戏的正常进行,也破坏了游戏的竞技氛围和公平性。挂机现象,有些玩家因网络不稳、个人事务等原因选择挂机,导致团队整体实力下降,让其他玩家感到不满和失望。针对以上差评,游戏开发者已经在逐步优化和针对以上差评,游戏开发者已经在逐步优化和改进游戏机制,加强监管和惩罚力度,以维护游戏的健康环不境。然而,要完全解决这些问题,还需要开发者和玩家共同努力,不断提升游戏品质和玩家素质。4、总结不建议玩这款游戏玩这个游戏感觉自己命都要断半截,大家还是好好珍爱身体,远离这款游戏这是复制的某位玩家的评论,看法非常具有代表性,希望大家都能看到,谢谢。一颗星都给多了

  • 呵呵

    wjiangxskdn黑

    1.游戏机制与平衡性匹配机制问题;部分玩家反映,游戏的匹配糸统存在问题,导致队友或对手实力差距悬殊,无法带来公平竞技的体验。尤其是在晋级赛中,匹配到不合适的队友或对手会让胜利变得遥不可及,令玩家感到沮丧和失望,导致部分玩家退游。付费内容影响平衡;一些玩家认为,游戏中付费内容过多,特别是部分强力的英雄和装备需要付费购买,这使得不愿意或不舍投入金钱的玩家在竟技场上处于劣势地位,破坏了游戏的公平性。2、游戏设计与体验角色设计缺乏创新:有玩家指出,游戏中的英雄角色设计套路化,缺乏个性和深度,这在定程度上降低了游戏的可玩性和吸引力。软辅英雄出场率过高;软辅英雄往往缺乏独立的作战能力,完全依赖队友的保护和输出,这限制了游戏的战术多样性,也让游戏的竞技性受到了一定程度的影响。游戏卡顿与面面问题;部分玩家还反映,游戏存在卡顿现象,画面不够流畅,这影响了玩家的游戏体验。同时,游戏画面在某些玩家看来可能品得糙,不够精致。3、玩家行为与环境不良队友行为:在游戏中,部分玩家存在故意摆烂、消极念工等不良行为,这不仅影响了游戏的正常进行,也破坏了游戏的竞技氛围和公平性。挂机现象,有些玩家因网络不稳、个人事务等原因选择挂机,导致团队整体实力下降,让其他玩家感到不满和失望。针对以上差评,游戏开发者已经在逐步优化和针对以上差评,游戏开发者已经在逐步优化和改进游戏机制,加强监管和惩罚力度,以维护游戏的健康环不境。然而,要完全解决这些问题,还需要开发者和玩家共同力 不断提升游戏品质和玩家素质。4、总结不建议玩这款游戏玩这个游戏感觉自己命都要断半截,大家还是好好珍爱身体,远离这款游戏这是复制的某位玩家的评论,看法非常具有代表性,希望大家都能看到谢谢,一颗星都给多了!!

  • 落寂王者,误我青春

    翔哥卷毛帅

    匹配机制问题;部分玩家反映,游戏的匹配系统存在问题,导致队友或对手实力差距悬殊,无法带来公平竞技的体验。尤其是在晋级赛中,匹配到不合适的队友或对手会让胜利变得選不可及,令玩家感到沮丧和失望,导致部分玩家退游。付费内容影响平衡;一些玩家认为,游戏中付费内容过多,特别是部分强力的英雄和装备需要付费购买,这使得不愿意或不舍投入金钱的玩家在竞技场上处于劣势地位,破坏了游戏的公平性。2、游戏设计与体验角色设计缺乏创新:有玩家指出,游戏中的英雄角色设计套路化,缺乏个性和深度,这在定程度上降低了游戏的可玩性和吸引力。软辅英雄出场率过高:软辅英雄往往缺乏独立的作战能力,完全依赖队友的保护和输出,这限制了游戏的战术多样性,也让游戏的竟技性受到了一定程度的影响。游戏卡顿与面面问题;部分玩家还反映,游戏存在卡顿现象,画面不够流畅,这影响了玩家的游戏体验。同时,游戏画面在某些玩家看来可能品得糙,不够精致。3、玩家行为与环境不良队友行为:在游戏中,部分玩家存在故意摆烂、消极念工等不良行为,•这不仅影响了游戏的正常进行,也破坏了游戏的竞技氛国和公平性。挂机现象;有些玩家因网络不稳、个人事务等原因选择挂机,导致团队整体实力下降,让其他玩家感到不满和失望。针对以上差评,游戏开发者已经在逐步优化和针对以上差评。游戏开发者已经在逐步优化和改进游戏机制,加强监管和惩罚力度,以维护游戏的健康环不境。然而,要完全解決这些问题,还需要开发者和玩家共同努力,不断提升游戏品质和玩家素质。4、、总结不建议玩这款游戏玩这个游戏感觉自己命都要断半截,大家还是好好珍爱身体,,远离这款游戏这是复制的某位玩家的评论,看法非常具有代表性,希望大家都能看到,谢谢。

【版本更新内容】 1. 新英雄-蚩奼:来自归山一族的少女蚩奼,火爆脾气远近闻名,一直以锻造出世间最强之器为目标而努力着,被族人们称为“器痴”。殳、矛、戈、戟、弓五兵能量核心在她手上被再次铸造,成为可变换多种形态的神兵。五兵合一,即是莫大威能激发之时。 2. 新赛季-天元:S41新赛季现已开启,参与赛季排位可获得赛季专属皮肤【亚瑟-荣光之誓】。豪华福利活动开启,与本命英雄并肩,共赴十年之约。 3. 新升级-盾山玩法升级:盾甲庇护,化身炮台。一技能释放后可化身炮台托举队友,提供庇护的同时向敌方发起攻击,此外还可选中敌方已被摧毁的防御塔;三技能释放后产生移动盾墙,盾山也可自由行动,对局更加灵活。 4. 新优化-系统功能优化 ①月度福利礼册优化:奖励可刷新替换,刷新一定次数时必得史诗皮肤,刷新进度跨月不清空;每日对局任务改为周对局任务,选择更自由; ②元流之子海报升级:可自定义加载界面海报,秀出个性风采; ③QV社交互通开启:QQ与微信区可跨平台添加好友,建立亲密关系,并进行邀请游戏、赠送亲密度礼物等互动; ④图鉴优化:个人主页支持自定义展示图鉴等级和资源数量,并新增图鉴皮肤等级;新增搜索功能,资源的查找与获取更便捷; ⑤绑定点券使用优化:传说和史诗礼品卡转化为绑定点券,绑定点券购买范围扩大,支持购买更多商品。 5. 新玩法-终极觉醒全新升级:孙权、曹操、刘备觉醒,玩法专属流派推荐系统上线,一键应用更便捷;新增专属成就徽章,全新觉醒练习场上线; 6. 新体验-上分体验优化 ①排位系统优化:排位赛补位加分奖励提升,补位时新增支持剔除不想玩分路选项; ②举报系统优化:违规检测能力升级,实时识别并处罚“开黄腔”、“抢分路”等违规行为,更准确地判罚“消极比赛”,守护玩家对局体验;巅峰赛处罚与补偿优化,违规玩家被踢出时,将被扣除大量巅峰积分,其余未违规玩家可获得相应补偿;新增巅峰天眼真人检测系统,真人实时检测违规行为,此功能于巅峰赛顶端局逐步测试中。 7 .新改动-王者峡谷及战斗体验优化 ①支持精准传送操作:长按小地图可以更加准确地选择小兵等目标传送; ②主宰优化:主宰先锋独自击杀小兵时,将会主动将经济分享给友方英雄;同时新增击败主宰/暴君的视觉图标,协助玩家及时获取增益相关信息; ③受到敌方塔下与野区保护机制等负面状态影响时,新增特殊飘字提醒,协助更好进行对局决策; ④支持超远距离技能释放时画中画瞄准功能,提升技能命中率;霸体、反伤等特殊状态叠加时效果优化。 【更多优化内容】 1. 背包系统优化:界面布局重构,增加更多详细分类,同时扩充格子上限;礼包、资源类物品可直接预览效果;批量出售与批量使用功能整合,物品整理更便捷; 2. 灵宝情报页优化:内容展示更丰富,新增自动播放、点赞、表态等互动功能。

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